Как известно, у каждой стихии мага есть свои плюшки, то бишь приемы которые очень даже полезны... выходя на 8 уровень не у всех есть кредиты на более-менее боеспособный фулл так что могу предложить парочку вариантов для тех кому хочется, возможно даже рулить (-:
Бюджетный вариант:
http://www.darkclan.ru/dressroom/?set=91372849
Вариант побогаче:
http://www.darkclan.ru/dressroom/?set=46220650 - собсно я на этом и остановлюсь (-:
Суть ясна... самые вкусные плюшки собраны воедино...
Оснвная стихия выбрана огонь. В физических поединках он решает да и в хаотах очень-даже не плоха.
Слотов конечно маловато, есть еще пара приемчиков которые хотелось бы воткнуть (-:
Но под разные виды боев можно некоторые менять...
Тактика:
• Поле, вспышка, грань.
• Каменный.
• Медитация
• Если кончилось силовое - маг. барьер, грань.
• Каменный.
• Медитация.
И как вы поняли Каменный Удар и Острая Грань будут основными приемами (-: И поэтому если вы умудритесь поднять силу до 25 и кастануть на себя сокрушение, урон приемов значительно увеличится.
Естественно попутно юзаем жертву огню, туманку, каменный барьер и проче приятности...
Идеально если противник юзает рывок (-:
По поводу ювы: если вы собираете рубины/выбиваете эсски, то оставляем как есть (снимая кольцо у нас пропадает по умелке и все как-раз по требованиям.)
Ежели рубины это не ваше, то можно нацепить серьги/амуль/кольцо огня. Предпочтительно серьги ибо это самая мощная часть ювы (-:
На основной стихии (огонь) не настаиваю, но на мой взгляд идеальна. Хотя можно выбрать любую.
Mood: довольное  Music: Dj Niels Van Gogh - Live Mix At Setka`s Open Air
|